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リンクする |
添付する |
使用する時 |
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同じ動作 |
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親/子オブジェクを設定 |
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タイムラインでキーを作成 |
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プロジェクトに関連内容を保存 |
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オブジェクトの複数化 |
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親ノードをライブラリに保存 |
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自動で親ノードの位置を配列する |
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プロップからキャラクタへ |
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階層 |
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シーンマネージャでの階層構造 |
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iプロップの動作 |
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