キャラクタのアイドルモーションは移動、動作または作動機能よりも重要性が低いため、これらの機能と同時に使用され再生した場合、アイドルモーションは無視されます。詳細はアニメーショントラックの規定をご確認ください。
移動または動作モーションがない場合、ディレクターモードでは空白範囲はアイドルモーションが適用されます。
エディターモードにアイドルモーションはなく、この機能はオンのフレームで頭部が再生されると、アイドルモーションは自動でアイドルトラックに含まれます
定義済みアイドルモーション設定された中から、ランダムに選択されアイドルトラックに設定します。
エディターモードにアイドルモーションを自動作成する場合、自動アイドルモーションを追加をご確認ください。