絶対骨格の設定

動作、歩くまたは作動トラックにあるモーションクリップの効果を特定の骨格に適用しない場合、骨格に絶対設定を使用します。

骨格の絶対設定を選択します。使用する骨格を選択し、モーション編集キーに絶対データを設定します。

その他の絶対/関連詳細は絶対骨格と関連骨格 をご確認ください。