3D ビューア
機能
ホットキー
詳細
プレビュー
F10
プレビュー をクリックしてレンダー結果を確認します。
カメラアングルの修正
B
カメラを正しい位置に戻します。
クイックカメラ配置
A - 左 S - 右 D - 後ろ F - 前 G - 上 H - 下 J - フェイス K - 全て ホーム - 45度
Fを押して選択済みオブジェクト(キャラクター、アクセサリー、プロップ)を正面に切り替えます。 .
ホームを押すと、カメラは45度方向を変えて選択済みオブジェクト(キャラクター、アクセサリー、プロップ)を表示します。
カメラの操作切り替え
Z - ズーム X - パン C - 回転 X - Y V - 回転 X - Z
N
歩くナビゲーションカメラモードを起動します。
M
飛ぶナビゲーションモードを起動します。
ESC
歩く/飛ぶカメラモードを終了します。
オブジェクト編集モードでカメラ操作
Alt + マウスの左ボタン
カメラは移動します。
Alt +マウスの右ボタン
カメラは回転します。
Alt + マウスの両ボタン
カメラはズームします。
Tip - 作業の高速化:
ズーム、パン、ロール、回転をShiftキーと共に使用すると10倍速く作業を行うことができます。
注記:
ホットキーは他のアプリケーションと衝突をして使用が出来ないことがあります。
アクション
変換
Alt + 右/左 アローキー
X軸に沿って移動します。
Alt+ 上/下 アローキー
Y軸に沿って移動します。
Ctrl + 上/下 アローキー
Z軸に沿って移動します。
Ctrl + 右/左 アローキー
Z軸に沿って回転します。
Shiftキーと共に上記ホットキーを使用
動作が加速します。
ファイル
Ctrl + O
既存プロジェクトを開きます。
Ctrl + S
現在作成中のプロジェクトを保存します。
Ctrl + N
新しいプロジェクトを開きます。
選択
Ctrl + マウスの左ボタン
複数の選択を行います。
変化の切り替え
Q
選択ツールを起動します。
W
移動ツールを起動します。
E
回転ツールを起動します。
R
スケールツールを起動します。
切り替え
Ctrl + E
アングルスナップをオン/オフにします。
Ctrl+ W
グリッド線を表示/非表示にします。
IK関連
マウスの左ボタン
骨格を移動します。
IKノン・ヒューマン(非人物)の開始骨格を選択/非選択 します。
FK関連
マウスの左ボタンでドラッグまたはマウスのローラー
骨格をオフセットにします。
マウスの右ボタン
オフセットの軸間で切り替ます。
移動ツール
X-Y面に沿って移動します。
マウスのローラー
Z軸で回転します。
マウスの両ボタン
スケールを一定にします。
回転ツール
Y軸で回転します。
X軸で回転します。
スケールツール
Z軸に沿ってスケールします。
X-Y軸に沿ってスケールします。
コピー
Ctrl +移動/回転/スケール
選択済みオブジェクトをコピーします。