キャラクタモーションの位置調整の中で特にパワフルな機能である地形に沿うモーションを使用すると、キャラクタを地形に留まる、または沿うモーションクリップの作成ができます。
コントロールバーにある地形に留まる を選択します。
キャラクタを選択し、アニメーション/動作/修正パネルに移動します。
キャラクタモーションの位置調整をオフにします。
"Run/走る" モーションをキャラクタに適用します。
地形に留まるはオンですがキャラクタモーションの位置調整はオフです。 |
キャラクタは地形の中に走り入ります。 |
別のキャラクタを選択し、アニメーション/動作/修正パネルに移動します。
キャラクタモーションの位置調整をオンにします。
プロジェクトの一番初めのフレームに移動し、同じ"Run/走る" モーションをキャラクタに適用します。
地形に留まるとキャラクタモーションの位置調整両方の機能がオンです。 |
キャラクタルートは地形に留まります。 |