エディターモードで、キュラクタをダブルクリックします。
キャラクタを右クリックし、モーションを調節/モーションの編集を選択します。
コントロールバー にある移動 をクリックします。
モーション編集パネルで、下記の画像でハイライトされた部分(手)を選択します。
3Dビューアにマウスをドラッグすると、カーソルの動きに沿って右腕も動きます。 選択したノードがマウスの動きに沿って正確に動かすには、選択パーツがカメラに向かって真正面になる様設定してください。
Tip: |
ブルーボックス(調整済みノード)はIKチェーンの開始骨格を表し、イエローボックス(移動可能なノード)はマウスで移動することができます。 |