その他の設定を調整して頭部を変更しましょう。
この3種類の設定を使用すると、周囲のライトによる頭部の影響を調整することができます。拡散色はライトが顔を照らした際の顔全体の色に影響を与えます。 そしてスペキュラカラーは顔で最も明るい部分の色に影響します。
基のイメージ |
拡散色:
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スペキュラカラー:
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自己照明は顔への拡散色の効果を避けることできます。 値が増加すればする程、拡散色が顔に与える効果が減少します。
拡散色: |
拡散色: |
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自己照明は顔へのライト効果を避けることできます。値が増加すればする程、ライトが顔に与える効果が減少します。
ライトカラー: |
ライトカラー: |
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光沢のあるマッドな表情を作成する場合、スペキュラと光沢の2つのパラメターを調整してください。
スペキュラは鏡の反射の様に顔光を反射させます。
光沢はキャラクタの表面と共に光を相互作用したものを基にしています。
スペキュラ:
10 |
スペキュラ:
100 |